Battlefield Hardline adalah first-person shooter video game yang dikembangkan oleh Visceral Games bekerjasama dengan EA Digital Illusions CE dan diterbitkan oleh Electronic Arts . Ini dirilis pada bulan Maret 2015 untuk Microsoft Windows , PlayStation 3 ,PlayStation 4 , Xbox 360 dan Xbox One . Berbeda dengan pertandingan sebelumnya di seri Battlefield , Hardline berfokus pada unsur-unsur kejahatan, pencurian dan kepolisian bukan perang militer. ( Wikipedia )
GAMEPLAY :
Fokus dari permainan adalah " perang melawan kejahatan ", melepaskan diri dari pengaturan militer yang sampai sekarang ditandai seri. Dengan demikian, faksi-faksi utama di garis keras adalah polisi Unit Respon khusus dan penjahat . Pemain akan memiliki akses ke berbagai senjata kelas militer dan kendaraan, seperti Lenco BearCat , serta memiliki peralatan polisi seperti Tasers dan borgol .
Hardline juga menggunakan mekanik Levolution dari Battlefield 4 . Sebagai contoh, dalam peta "Downtown" pemain dapat mengirim derek konstruksi menabrak gedung, merobek bawah puing-puing dari bangunan utama di pusat kota, yang jatuh di jalan-jalan Los Angeles . Tapi, kali ini, setiap peta memiliki beberapa peristiwa levolutionary, baik kecil dan raksasa.
Banyak mode permainan baru yang ditampilkan dalam Hardline, misalnya:. Heist, Rescue, Hotwire Mode, Blood Money dan Crosshair mode
- Heist: Para penjahat harus masuk ke kas diisi vault (atau yang ditampilkan dalam beberapa peta, pukulan membuka pintu sebuah truk lapis baja) kemudian memindahkan paket kas diisi ke titik ekstraksi; polisi harus menghentikan mereka. Jika Penjahat berhasil melarikan diri dengan membawa semua uang ke titik ekstraksi mereka menang.
- Uang darah: Kedua faksi harus mengambil uang dari peti terbuka di tengah peta, kemudian memindahkannya kembali ke truk lapis baja sisi masing-masing itu. Pemain juga bisa mencuri uang dari truk tim lawan. Tim yang deposito pertama $ 5.000.000 senilai uang ke truk atau tim dengan uang paling bawah batas waktu menang.
- Hotwire Mode: mobil bisa dilalui mengambil peran tradisional Conquest "bendera." Seperti Conquest, menangkap mobil (dilakukan dengan mengemudi di atas tertentu "jelajah" speed) akan berdarah tiket penguatan tim musuh. Tim yang mengurangi yang lain ke nol atau yang memiliki paling tiket yang tersisa setelah batas waktu menang.
- Penyelamatan: Dalam 5 vs 5 modus yang kompetitif 3 menit panjang, petugas SWAT harus mencoba untuk menyelamatkan sandera ditahan oleh pasukan kriminal. Polisi menang dengan baik menyelamatkan sandera (s) atau dengan membunuh semua penjahat. Penjahat menang dengan membunuh semua polisi. Setiap pemain hanya memiliki satu kehidupan dalam mode ini, itu berarti tidak ada respawns.
- Crosshair: Modus permainan kompetitif kedua di Battlefield Hardline. Crosshair juga 3 menit, 5 vs 5 dengan hanya satu kehidupan. Di Crosshair penjahat berusaha untuk membunuh pemain dikendalikan VIP di sisi polisi yang merupakan mantan anggota geng berbalik menyatakan saksi. Para penjahat menang dengan membunuh VIP dan polisi menang dengan mendapatkan VIP ke titik ekstraksi.
Visceral Games meratifikasi bahwa kampanye single-player tidak akan linear dan berjanji untuk memberikan yang lebih baik daripada pendahulunya. Kampanye ini akan menampilkan drama kejahatan episodik mana pilihan berat akan mengubah hasil situasional dan pengalaman gameplay. Sebagai polisi, pemain dapat menggunakan beberapa gadget polisi dan peralatan pribadi. Lencana polisi dapat digunakan untuk menyerang ketakutan ke dalam hati penjahat 'dan memerintahkan mereka untuk meletakkan senjata mereka, scanner yang digunakan untuk mengintai situasi, mengidentifikasi nilai-target tinggi, bukti-bukti, alarm tag log, dan menandai ancaman lainnya. Untuk lolos tanpa disadari, pemain dapat menggunakan kasus peluru untuk mengalihkan perhatian musuh. ( Wikipedia )
SCREENSHOT :
LINK DOWNLOAD :
Pass :
jembersantri.blogspot.com